Ez a Starcraft vezérlő versenybejegyzésként jött létre. A verseny célja az volt, hogy egyéni gyártású vezérlőt adjon a Starcraft Real-Time-Strategy játékhoz, amely megosztotta néhány olyan funkciót, amelyet a nagyon első személy lövővezérlőkben láttak.
A stílus durva vázlatokként kezdődött. From the there button design was prototyped before really building a online design of the entire controller. A tervezés megjelenését versenybejegyzésként nyújtották be, valamint örömmel láttuk, hogy egy fizikai eszközhöz hasonlóan látható. Ez magában foglalta a stílusadatok elküldését 3D-s nyomtatáshoz. A visszajött visszajött, valamint felállították, hogy elérjék a fent látható szép pillantást.
Az ideális egy olyan bot, amely az egér vezérlőjeként működik. A bal oldali gombok csak a leginkább szükségesek a Starcraft Manage gombokhoz. Mindegyikük a megfelelő billentyűzet titkaihoz, valamint a modulok felsorolása HID billentyűzetként felmerül, így nincs szükség gomb leképezésre. Ez azt jelenti, hogy azt mondják, egy játékos megválasztja a remappálását, ha a design nem felel meg.
[Via reddit, sokkal több információ a Shoryukenben]